关注的焦点是游戏引擎、图形、人工智能、在线基础设施,以及游戏技术在其他领域的应用。大会将成为专业对话、经验交流的场所,也是在游戏开发与技术交汇处寻找新增长点的地方。
地点:沃兹涅先斯基巷 22 号。请随身携带身份证件
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大会议程
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大会合作伙伴
大会讲者
Open Mobile Platform 公司 Aurora 移动操作系统开发者
TrendSurfers 游戏化业务负责人,游戏化委员会主席(推动俄罗斯游戏化文化发展的社群)
视频游戏产业发展组织(VIDO)副总经理
桌游出版社 GEMENOT 与数字游戏工作室 Gemenot Digital 创始人
营销游戏开发工作室 Digital Lab Games 的 CEO,游戏化播客《这可不是玩具》主持人
GameSTUL! 与俄罗斯赛车模拟游戏 GoRace 的 CEO,GoPinball 弹珠台博物馆创始人
俄罗斯技术大学 MIREA 游戏产业系高级讲师,deep corp. 工作室总监,AIKU 工作室联合创始人,科技创业导师。
CarX Technologies 工作室游戏总监
高等经济大学设计学院“产品游戏化与有益游戏”课程策划人
大诺夫哥罗德“21 学校”校区(联邦储蓄银行的教育项目)负责人
School of Education(Universal University)负责人,学习体验设计师,教育类游戏开发者
Semenov&Pevzner 管理合伙人,俄罗斯律师协会创意产业委员会主席,法学副博士
My.Games 前 CEO,VK Play 前 CEO,“游戏控股”有限公司总经理
视频游戏产业发展组织(VIDO)总经理
Mehen Games 创始人,My.Games 前 PC 与主机业务负责人,导师
《IL-2 Sturmovik》系列游戏制作人
创意产业署(AKI)总经理
《绿色书页》主编,编剧,斯坦尼斯拉夫斯基剧院导演
游戏编剧,叙事设计师,独立开发者,Narratorika 在线学校负责人,商业与设计学院讲师。
MegaFon 公司产品经理
SibArtisans 工作室总经理
Wargaming 前游戏技术总监,“Tachanka Tech”工作室创始人兼总监,视频游戏服务端平台 Mechanicum 研发负责人,Indie Go Fund 的 CTO
Narratorika 在线学校关卡设计方向负责人,《得体的关卡设计》一书作者
IndieGO 测试部门负责人
科米共和国文化与档案部部长
IT Park Uzbekistan 数字产品引进部门负责人
Kin-Dza-Dza Games 工作室与制作中心 CEO
俄罗斯数字发展部人工智能技术发展处处长
SoftClub 公司公共关系顾问,VIDO 专家
独立制作人,游戏设计师,《坦克世界》创作者之一
Mundfish 叙事总监(2020–2024),《Quantum Tit-Bit》与《DroneBoy》项目叙事制作人,从业十余年,视频游戏工厂专家
“Clockwork Drakkar”工作室运营总监