寻找专家
我们从社区中整理出这份专家名单,以便他们就项目的扶持与发展提供建议。视频游戏产业发展组织不对合作结果作出担保。
公司:Plarium、Room8 Studio、Playrix、Long Tale Games
专业领域:
移动游戏市场及其开发领域的专家,同时熟悉区块链游戏。
感兴趣的合作形式:
- 以专家身份参与专业活动(评委、讨论、项目评估)
- 游戏产业主题播客
- 在其专业范围内撰写分析材料
曾在 DonationAlerts 与 Boosty 从事业务发展工作。
专业领域:
- 直播中的互动形式(提升内容参与度、视频游戏的新变现方式、提高广告效率)
- 主播与博主的业务成长(提高客单价、开辟新的收入来源)
- 直播与博客的变现
感兴趣的合作形式:
- 以演讲嘉宾身份参与活动
- 接受媒体采访,仅以独立专家身份谈市场,不谈 DonationAlerts 与 Boosty
- 项目评估
- 担任评委
公司:Oyster Egg、New Jerty Team
专业领域:
参与过 Ultimate Bowmasters 的开发,主理播客“视频游戏心理学”,具备独立开发视角的专业积累。
感兴趣的合作形式:
- 以游戏设计专家、评委身份出席,评估处于不同阶段的项目
- 就专业问题向媒体发表评论,参与线下活动的可能性较小
- 协助搭建游戏开发流程,把游戏从创意做到上线
- 玩家行为分析与成瘾性机制设计
公司:Elverils
专业领域:
编程、计算机图形学、引擎、主机平台(Xbox、PlayStation、Switch 及更早机型)、iOS 与 macOS、移植、Steam/GOG/EGS 接入、管理与规划。曾以演讲嘉宾、专家及评委身份出席各类活动,接受媒体采访并撰写文章。
感兴趣的合作形式:
就项目的各类技术问题提供咨询与协助,具体包括:
- 面向主流平台(主机与 PC)的移植与开发
- 项目优化(Unity、Unreal Engine 及自研引擎)
- 渲染与图形 API
- 主机技术 QA 与认证
- Steam/GOG/EGS/WeGame/PSN/Microsoft 服务的接入。
游戏营销领域专家,尤以创意方向见长。
PC/主机:
- 结合项目自身特点,研究市场、竞品与目标受众
- 为 PC 与主机项目制定营销与传播推广策略
- 故事化表达
- 为 PC 与主机项目制作推广素材(原画、预告片、落地页、商店页面设计、品牌形象等)
移动项目:
- 制定移动项目的创意素材发展策略
- 组建并管理创意团队,产出用于移动端买量的营销素材
B&D 商业与设计学院
专业领域:
- 与游戏发行商和投资人打交道
- 游戏演示,demo 版本、路演材料与路线图的呈现
- 与博主和主播合作(YouTube、Twitch 等)
- 新闻稿撰写
可就俄罗斯公司与外国伙伴、外国企业的合作情况向媒体发表评论。提供公关与新闻稿方面的专家评估与意见。
公司:Herbarium Games
专业领域:
- 超休闲游戏语境下的玩家心理
- 移动端与超休闲品类的 UI/UX 需求与特点
Tong 项目制作人(MVP 制作中),Walking Cities 项目联合制作人(原型阶段),AntLaws 初创公司顾问
感兴趣的合作形式:
- 就各类事务为行业新人提供顾问支持(市场、开发等)
- 协助寻找人才或对接投资人与发行商(包括路演、预算方案的协助与人脉引荐)。
专业领域:基于 Unity 的游戏与产品开发,软件产品列入俄罗斯国产软件登记册,测绘与制图领域的项目
感兴趣的合作形式:
- 以游戏项目开发专家身份参与专题活动
- 在媒体上介绍值得关注的项目
可就以下问题提供咨询:
- 基于 Unity 的游戏与项目开发
- 专利申请,以及软件和游戏在俄罗斯国产软件登记册的注册
- 把游戏上架 Steam 及与该平台合作的注意事项。
专业领域:
- 使用 Java/Kotlin 进行高负载分布式服务与联机对战的后端开发
- 游戏的 Web 前端开发
感兴趣的合作形式:
- 面向开发者、技术负责人与系统分析师的一对一咨询
- 协助招募 Java 开发者与技术管理者
- 协助担任活动评审
可就以下问题提供咨询:
- 使用 Java/Kotlin 开发联机对战
- Java 应用的优化
- 微服务架构探讨
- 技术选型
公司:Game Forest
专业领域:
- 移动休闲游戏在全球市场的发行
- 移动游戏的指标与数据分析
- 开发团队的组建,以及游戏开发与发布流程的搭建
- 游戏引擎开发
感兴趣的合作形式:
- 协助移动游戏在全球市场发行
- 协助搭建数据分析体系,评估并解读各项指标
- 游戏项目开发组织方面的咨询
- 以专家身份参与活动(评委、讨论、项目评估)
- 以演讲嘉宾身份参与活动
公司:Earworm,制作人兼首席执行官。从事游戏开发与游戏商业规划 20 余年
专业领域:
- 生存、RPG 与动作砍杀品类的移动游戏开发
- 卡牌对战与模拟经营品类的 PC 游戏开发
- 产品数据分析与游戏经济系统的管理
- 游戏相关课程的教学(SkillFactory、伊诺波利斯大学)
- 游戏团队在制作早期与后期的危机管理
感兴趣的合作形式:
- 产品与团队的危机管理
- 编制详尽的游戏商业计划
- 移动游戏开发(中核)
- 动画外包