VIDO 发布《俄罗斯视频游戏产业发展战略》草案
该文件已发送给市场的主要参与者、专家和政府部门,用于讨论、补充,并共同形成本行业至 2035 年的发展议程。
视频游戏产业发展组织(VIDO)发布了本国游戏开发发展战略的基础草案,以便与业界和政府机构共同完善。
根据该文件,到 2030 年俄罗斯本行业应形成一个自组织的生态系统,其中包括商业投资基金与系统性的国家扶持措施;到 2035 年跻身全球七大视频游戏产业之列。
草案是在分析行业现状、主要企业与政府机构工作成果的基础上编制的,同时依据了 VIDO 与 NAFI 分析中心及 Strategy Partners 共同开展的研究数据。工作中还使用了莫斯科创意产业署(AKI)提供的研究材料。
“我们看到,俄罗斯视频游戏产业已经进入成熟阶段,具备了进一步自组织的条件。近几年里,专业社群逐渐形成,工作室与项目变得更强也更稳健,行业本身开始与国家建立系统性的对话并维护自身利益。正因如此,作为汇聚行业专业人士的对口协会,我们今年决定把重点放在制定长期发展战略上。我们邀请市场各方加入这项工作,参与讨论与完善,也希望得到业界与政府机构富有内容的专业反馈,”视频游戏产业发展组织总经理瓦西里·奥夫钦尼科夫评论道。
文件包含 7 个主要方向,每个方向都配有实现行业关键目标的一整套措施:
- 与国家机构建立稳定的对话;
- 为俄罗斯项目吸引投资并营造良好的投资环境;
- 发展视频游戏产业的技术潜力;
- 通过公共传播推动视频游戏产业发展;
- 发展专业社群与玩家社群;
- 国际关系与出口潜力的发展;
- 发展行业内的教育倡议。
组织已开始将战略草案发送给专家社群,其中包括监事会、在国内市场从事游戏发行的大型企业(Lesta、VK、Hobby World、Astrum、4game、Buka 等),以及稳健的视频游戏开发企业——既有在俄罗斯公开经营的(Krista、1C GS、Exbo 等),也有对商业信息保密的。
名单中还有具备游戏开发投资经验的公司(Rostelecom、Yandex、IFSI、Indie GO 等),以及近几年与本行业积极合作的各部委和主管机构,其中包括数字发展部、经济发展部、工业贸易部、互联网发展研究所、战略倡议署、俄罗斯出口中心、创意产业署、萨哈(雅库特)共和国创新发展基金等。
战略草案可通过此链接查阅。如有需要,任何机构均可向 info@forgamedev 发送请求,正式索取该文件。
完善建议请于 2026 年 4 月 30 日前发送至 strategy@forgamedev.ru。收到反馈并作出修改后,VIDO 将发布战略的最终版本,并列出首批签署方的企业与个人。