俄罗斯出台视频游戏发展路线图
俄罗斯政府将审议视频游戏产业发展路线图
这份根据总统指示制定的视频游戏产业发展路线图(下载 PDF),吸纳了莫斯科市政府各司局、经济发展部、战略倡议署、创意产业署以及开发者联合体的建议,后者由游戏开发工作室、制作人、投资人和电竞选手组成。最终版本由 VIDO 负责人瓦西里·奥夫钦尼科夫提交。
这份五年期的视频游戏发展路线图,是依据总统十二月关于制定本国视频游戏产业扶持措施的指示编制的。为便于查阅,所有建议与事项归入四个板块:“系统性扶持要素”“出口”“教育”和“技术”。
路线图按照 VIDO 的战略编制,并补充了行政机关、国家机构与专业社群提出的建议。路线图中还新增了一个板块,收录关键的规范性文件:目前有若干法案正在起草,其中包括关于电子游戏年龄分级的法案,同时也在讨论采取更复杂监管方式的可能性。一些同行表示,还有其他对视频游戏产业重要的文件正在准备,但尚处早期阶段。
路线图新增了若干栏目,用以标明具体项目与事项的牵头方,以及将协助落实的机构。路线图中包含 VIDO 依据自身职权作出的补充,也有取自公开来源、但对理解未来五年整体图景颇为重要的内容。
视频游戏产业发展路线图将通过去年年底成立的视频游戏产业发展工作组提交政府。路线图的落实今后会与已列出的各机构同步推进:每一条建议都会得到细致落实。路线图将公开发布并保持更新,会补充新的事项,也可能删去某些失去时效性与必要性的内容。
“五年期路线图是一份总体计划,它汇集了那些已经有所作为、正在参与视频游戏产业发展的人的意见。这份计划能让所有参与者有效地相互协调——无论是现在就在投入的,还是今后才开始的,因此路线图会是一份‘活’的、不断更新的文件。我们邀请业内专业人士、与电子游戏相关领域的专家,以及那些有能力也愿意重建和发展俄罗斯视频游戏产业的发展机构与基金,加入进来补充路线图,或者认领其中某些事项并负责落实,”VIDO 负责人瓦西里·奥夫钦尼科夫指出。
路线图链接:https://disk.yandex.ru/i/RFFiDo27D_o9-w
此前关于该项目的报道(2023 年 12 月 26 日的消息)
视频游戏产业发展组织(VIDO)制定了扶持与发展俄罗斯游戏开发的五年计划。落实这份路线图的经济目标,是到 2029 年让视频游戏行业增长至俄罗斯国内生产总值的 0.4%–0.5%。
路线图依据总统十二月关于制定本国视频游戏产业扶持措施的指示编制。发展战略分为四个板块:“系统性扶持要素”“出口”“教育”和“技术”。
扶持要素板块内容最多:涉及那些帮助开发者与国家建立对话的措施,以及对小型独立工作室的扶持。出口板块强调:俄罗斯的游戏开发无法在孤立中发展,只有在全球市场上受到欢迎,行业才能获得足够的外汇收入。教育与扶持要素板块则阐述了人才培养体系所需的变革以及进口替代。
“我们建议专业界对这份已编制的路线图加以明确、补充并调整重点:我们会根据行业的变化和专家的判断,定期续写和完善它,”VIDO 负责人瓦西里·奥夫钦尼科夫说。
路线图是两年工作的成果,起点是 2022 年春季俄罗斯互联网论坛上关于行业未来的讨论。计划的制定者建议借鉴韩国、日本和加拿大的经验,在那里视频游戏产业已成为经济中最大的技术门类之一。
路线图的工作对公众开放:VIDO 呼吁任何愿意就计划、活动或具体扶持步骤提供帮助的行业参与者加入编制工作——可以通过 Telegram 机器人 https://t.me/forgamedev_bot 直接联系 VIDO,或通过反馈表单,或发邮件至 info@forgamedev.ru。计划中那些制定者认为需要额外资源、最需关注的条目,已用灰色标出。