2030 年前视频游戏市场将保持每年 5% 的增长
俄罗斯领先的咨询公司 Strategy Partners 与视频游戏产业发展组织(VIDO)联合发布了视频游戏市场概览。双方分析了全球与俄罗斯市场,梳理了行业趋势、各细分领域的市场结构与主要参与者,并提出了 2030 年前的三种发展情景。
2023 年俄罗斯视频游戏市场规模达到 1760 亿卢布,较 2022 年增长 4.7%,与 2019 至 2021 年的水平相当。预计 2024 年增速为 6.1%,市场规模将达 1870 亿卢布。
按照 Strategy Partners 专家的基准预测,俄罗斯视频游戏产业将保持每年 5% 的增长,到 2030 年达到 2570 亿卢布。基准情景假设新游戏数量温和增加、玩家规模停滞或小幅增长、俄罗斯当前的经济与地缘政治条件维持不变、政府对本行业的扶持力度有限。
俄罗斯市场的增长动力:
● 信息技术的发展,使游戏制作更简便、更快捷,也让游戏更有趣、视觉上更具吸引力;
● 国家层面对本行业的扶持;
● 电子竞技与直播的日益流行;
● 娱乐与休闲方式的变化:在出行安排受限的背景下,视频游戏成为一种可及而有趣的消遣方式,为行业带来了大量新用户。
“俄罗斯视频游戏市场的潜力可能远不止于此,因为游戏在俄罗斯创意产业总量中的占比低于全球水平——在全球,游戏开发市场的规模已超过电影与音乐之和。要释放这一潜力,需要加强扶持措施并把重点放在出口上。比如应当发展视频游戏中心的扶持体系,首个中心已在莫斯科建设中”,视频游戏产业发展组织总经理瓦西里·奥夫钦尼科夫指出。
“当前的行业形势为俄罗斯游戏工作室的发展壮大以及新公司的出现创造了大量机会。如果本国厂商能够进入友好国家的市场,产业还能增长得更快。在乐观情景下,企业将从成功的作品中获得更多收入,并把资金投入新产品的开发,市场总规模将增长至 3270 亿卢布”,Strategy Partners“机械制造与技术”业务负责人罗曼·季尼亚耶夫表示。
“眼下正在形成新一代游戏工作室,形成产业的新格局。虽然新的明星、英雄与巨头尚未出现,但前景是有的。游戏板块或许还需要五到十年,才能从‘孩童’长成‘成人’”,高等经济大学商学院“游戏项目管理”教育项目负责人维亚切斯拉夫·乌托奇金认为。
视频游戏市场概览可通过以下链接获取:https://buildin.ai/forgamedev/share/a46073f9-d4e1-496e-a65b-5042921ba743?code=ALPDL4