VIDO 发布《绿色书页》——俄罗斯首部面向游戏开发的叙事设计实用指南
2 月 28 日,《绿色书页》在“AKI.Lab”举行发布会——这是一部面向游戏开发者的免费叙事设计实用指南。该项目在俄罗斯市场上尚无同类之作,汇集了来自不同创作领域的俄语专家的经验,为游戏叙事工作打下了扎实的基础。
《绿色书页》是《开发者红皮书》项目的一部分——这是 VIDO 的统一行业倡议,汇集了视频游戏团队所需的关键信息:从法规和资深律师的实务解读,到行业分析与当前趋势。项目的用意是让开发者不必把时间花在四处搜集零散资料上,从而专注于做游戏。VIDO 由此打造出一个统一的行业平台,让游戏团队的工作变得更轻松。

“由于叙事本身就带有主观性,我们在编纂这部合集时并不回避主观。作者们分享的正是自己的见解与经验,而我们在做必要编辑的同时保留了作者的文风。《绿色书页》不以外国教科书为依托,因为照搬另一种思维方式孕育出的概念体系是不切实际的。合集的各个章节点出了本国开发中最棘手的问题:比如什么是这门职业的根基,前期制作阶段会出现哪些问题,又可能有哪些‘暗礁’。我特别强调非语言的表现手段,以此说明叙事不只是文字。也请留意作者名单,因为参与这个项目的,是来自视频游戏产业以及相邻艺术门类的独特专家”,《绿色书页》主编阿霞·恰辛斯卡娅表示。
《绿色书页》的创作共有 23 位作者参与,他们分别来自戏剧艺术、编剧、动画等创作方向。目前合集中已发表 46 篇文章。这些材料是行业专家撰写的一批独特文本,兼具理论基础与实践经验。
“对 VIDO 来说,重要的是在不同行业与方向之间架起桥梁,共同塑造产业可持续的未来。我们发展的关键方向之一是科研与调研工作——从《2026 俄罗斯游戏市场》这样的社会学研究,到具体的行业项目。《绿色书页》就是这样一个项目,我们希望它能成为游戏团队实用的工具”,VIDO 副总经理亚历山大·博德罗夫指出。
合集涵盖了叙事设计的核心主题:从高概念与故事梗概,到团队在实际开发中遇到的复杂而有争议的问题。
项目被设计成一个持续生长的平台。《绿色书页》将不断补充新材料、拓展新主题、吸纳新作者,以反映产业的变化与需求。项目旨在帮助俄罗斯开发者在构建游戏叙事——这一视频游戏的关键要素——时,使用同一套术语与方法。发布会由莫斯科市创意产业署支持举办。